
Kung Fu Panda: niesamowicie zrobiona bajka. Wizualnie wszystko dopieszczone na maksa: ciekawe postaci, które się lubi od razu, bajkowe plenery i lokacje, które powalają dotychczasowe produkcje tego typu. Sama historia nie tak śmieszna jak można tego oczekiwać po trailerze. Chociaż dzieciaki w kinie były zachwycone patrząc po ich zachowaniu przy wyjściu.

Diablo III: Jeśli Blizzard wypuszcza jakąś grę to można w ciemno zakładać, że będzie to hit. W sumie wszystko poza WOW (jak dla mnie), niezależnie od części było na najwyższym poziomie: Starcraft, Warcraft czy Diablo. Blizzard to także mistrz animacji 3D i intro w Diablo 3 rządzi jak najbardziej. To samo z lokacjami (mosty, przestrzeń i głębia) i projektami rysowników i grafików do gry. Wypas i jeszcze raz wypas. Nie będzie mi się pewnie chciało już trzeci raz wyrąbywać drogi do piekła przez stada potworów, ale to co prezentują sobą projektanci gry zasługuje na słowa uznania.
[edit] W sumie robienie filmu na podstawie gry zawsze wydawało mi się średnim pomysłem (i w sumie chyba miałem rację), ale po obejrzeniu trailera do Diablo 3 chętnie zmienię zdanie.



Ostatnio próbowałem znaleźć jakieś strony z animacjami napisów końcowych w filmach i przez przypadek znalazłem witrynę Josego Ortiza.
Jose Ortiz jest motion designerem (2D i 3D), który pracował przy tworzeniu czołówek do takich filmów jak I, Robot, Mission Impossible III, Elektra czy Flightplan. Pracuje także przy produkcji reklam (Jack Daniel’s, Mercedes-Benz, British Airways, Loreal). Przejrzyjcie jego portfolio, naprawdę dobry stuff.
Jose, you rule.

